HEXAVN, sessiz bir soruyla başladı: Hayatta kalma mücadelesi affedilmeyi reddeden bir bedel talep ettiğinde ne olur? Bu, bal değil, sadece savunma amaçlı yavaş ve zehirli bir nektar üreten bir kovanın içinde geçen beş bölümlük bir hikayedir. Aç bir ayı olan Bea sonunda kovanın izini bulduğunda; Hexa ve kolonisi, evlerini korumak ile sadece yaşamaya çalışan bir canlıya merhamet göstermek arasında bir seçim yapmak zorunda kalır.
Zehir sadece zehirlemez; aynı zamanda yansıtır. İnsanoğlunun tüketme, deneyleme ve kendini haklı çıkarma biçimlerini aynalar; açlık her şeyi ele geçirdiğinde masumiyetin hala bir değer taşıyıp taşımadığını sorgular. Burada net bir kötü karakter yoktur; sadece karanlıkta yapılan kırılgan seçimler ve hayatta kalmak için savaşanların genellikle en ağır gerçekleri yüklendiğine dair o sessiz ironi vardır.
Kısa ve sindirerek okunacak bölümlerle anlatılan bu oyun, o eski usul piksel dinginliğine odaklanıyor. Kazanmak için bir acele, kaçmak için gizli yollar yok. Sizden istenen tek şey; hikaye sona erene kadar satır satır bu ağırlığı hissetmeniz ve bu duyguyla baş başa kalmanız.



